為深化青年員工對“順天敬人 明理厚德”企業(yè)核心價(jià)值觀的理解,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)友愛、互助互學(xué)的良好道德修為,幫助青年員工搭建聯(lián)誼交友新平臺,3月1日至9日,茅臺酒股份公司群團(tuán)工作部組織開展“團(tuán)結(jié)出擊 友愛無距”電競聯(lián)誼活動(dòng),以團(tuán)隊(duì)為單位現(xiàn)場開展英雄聯(lián)盟、王 者榮耀電子競技,300余名茅臺青年員工齊聚一堂,在萬物萌發(fā)的春日里,以“游”會(huì)友,共赴美好。
“聯(lián)誼+電競” “+”出新活力
“深藏BLUE隊(duì)”“筑夢MT隊(duì)”“葫蘆娃隊(duì)”“青銅黑鐵隊(duì)”……隊(duì)員們每五人為一組,協(xié)同“作戰(zhàn)”,以電競聯(lián)誼活動(dòng)為新的社交平臺,在業(yè)余時(shí)間釋放年輕活力。
“從陌生人到‘戰(zhàn)友’,我們贏了比勝利更重要的東西”,獲得本次活動(dòng)英雄聯(lián)盟項(xiàng)目電競冠軍的“SS隊(duì)”隊(duì)長劉濤與隊(duì)員們高舉獎(jiǎng)杯,心情激動(dòng)。“我們的隊(duì)員分別來自制酒九、十、十三和二十五車間,通過公司活動(dòng)中自由組隊(duì)的契機(jī),五個(gè)原本陌生的ID成為彼此Z可靠的隊(duì)友,開啟了關(guān)于夢想和生活的坦誠交流。在電競世界里,個(gè)人操作的精準(zhǔn)度、對版本的深度理解、逆風(fēng)心態(tài)的穩(wěn)定性,每一個(gè)細(xì)節(jié)的提升都讓我們得到了更好的成長,那些團(tuán)結(jié)協(xié)作的寶貴瞬間早已超越勝負(fù),成為青春里獨(dú) 一無二的烙印,下次活動(dòng),我們一定還會(huì)參加!眲凉M懷期待地說。
作為已參加過仁懷市電競活動(dòng)的“MT24”隊(duì),在這次公司電競聯(lián)誼活動(dòng)中也拿下了王 者榮耀項(xiàng)目的冠軍!胺浅8兄x公司提供的平臺,讓我們在這里通過共同的興趣愛好產(chǎn)生了友誼,結(jié)識了更多的朋友,給予了大家深入了解的機(jī)會(huì)。比起結(jié)果,更讓我們銘記的是備賽時(shí)一次次復(fù)盤的執(zhí)著、逆風(fēng)局中隊(duì)友那句‘穩(wěn)住,能打’的信任!薄癕T24”隊(duì)隊(duì)長唐震說,隊(duì)員們早已結(jié)下了深厚的友誼,從虛擬世界到現(xiàn)實(shí)世界,他們會(huì)讓電競精神在競技之外延續(xù)更溫暖的共鳴。
“腦洞大開”創(chuàng)新 “雙向奔赴”共振
近一個(gè)月的業(yè)余時(shí)間里,制酒九車間的張譯和制酒十八車間的吳祖超成為彼此的“緊密聯(lián)系”對象!白鳛榛鶎訄F(tuán)干部,我們總共有八個(gè)人來負(fù)責(zé)這次電競聯(lián)誼活動(dòng)的推廣和落地,下班后一有時(shí)間大家就碰頭商議,系統(tǒng)梳理出賽前籌備、賽中服務(wù)、應(yīng)急響應(yīng)三大模塊的標(biāo)準(zhǔn)化流程!睆堊g介紹道,通過活動(dòng)前期的海報(bào)、橫幅、同事吧、朋友圈等預(yù)熱,活動(dòng)參加人數(shù)呈倍數(shù)增長,“今年的電競聯(lián)誼活動(dòng)更加完善,我們打造了‘年度電競典藏’,借鑒茅臺生產(chǎn)中沉淀的時(shí)光智慧,設(shè)置階梯式比賽;設(shè)立‘匠星榮耀’激勵(lì)體系,增加‘Z佳逆風(fēng)堅(jiān)守獎(jiǎng)’‘團(tuán)隊(duì)匠心獎(jiǎng)’等非競技類獎(jiǎng)項(xiàng);開創(chuàng)‘文化跨界賽道’,探索‘電競+酒文化’,通過觀眾知識問答和選手戰(zhàn)術(shù)博弈結(jié)合的趣味對抗,讓電競聯(lián)誼活動(dòng)成為傳統(tǒng)文化年輕化表達(dá)的橋梁!
作為后勤保 障人員,吳祖超沒能親自上“賽場”,但對于為茅臺青年員工搭建社交平臺這事兒,他卻樂此不疲!半娮痈偧嫉镊攘Γ蛟S就在于它總能用勝負(fù)之外的驚喜,教會(huì)我們?nèi)绾闻c遺憾和解、與伙伴并肩、與未來對話。公司的電競聯(lián)誼活動(dòng)想員工之所想,有效提升了員工的社交質(zhì)量,給予了青年朋友們展示自己的舞臺,大家一起討論戰(zhàn)術(shù),并肩作戰(zhàn),我的青春也在這里無限綻放!眳亲娉f道。
“電”亮茅臺青年活力嘉年華
早在2024年8月,茅臺酒股份公司群團(tuán)工作部組織的“High茅臺青年”聯(lián)誼活動(dòng)中,便開始了對聯(lián)誼活動(dòng)電競形式的創(chuàng)新初探索。
群團(tuán)工作部副主任付源表示,“股份公司員工中,35歲以下員工占比為51%,28歲以下員工占比為21%,群團(tuán)工作部作為紐帶橋梁,要了解青年、與青年當(dāng)好朋友,要與青年坦誠相待、主動(dòng)交流,要幫助青年解決Z現(xiàn)實(shí)、Z緊迫、Z普遍的問題。在2024年公司青年聯(lián)誼活動(dòng)中,首次采用了青年朋友們喜聞樂見的電競聯(lián)誼形式,活動(dòng)收到了員工的熱烈反響,于是在今年的電競聯(lián)誼中,我們再一次豐富了賽制,擴(kuò)大了規(guī)模,吸引了更多青年員工朋友加入活動(dòng)中來!
心系青年、凝聚青年、聯(lián)系青年、服務(wù)青年,群團(tuán)工作部聯(lián)系公司48個(gè)團(tuán)支部(團(tuán)委),通過培訓(xùn)、調(diào)研等方式持續(xù)探索,不斷尋找為茅臺青年搭建展示平臺的新路徑。
“電子競技脫胎于電子游戲,王 者榮耀等已作為杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目出現(xiàn)在公眾視野中,電競逐漸成為擁有產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新潛力和社會(huì)文化價(jià)值的新興競技類體育項(xiàng)目被青年朋友們喜愛。電競聯(lián)誼活動(dòng)以青年員工感興趣的方式將大家鏈接起來,為參與者提供了互動(dòng)平臺,幫助大家建立新的社交關(guān)系,通過溝通與配合提升團(tuán)隊(duì)意識和合作能力,在競賽的形勢下加強(qiáng)應(yīng)變能力和心理素質(zhì),幫助緩解日常壓力,提高自我認(rèn)同感,讓青年員工朋友們以更加積極昂揚(yáng)的狀態(tài)投入工作和生活中!备对幢硎,面對青年員工對本次活動(dòng)的好評如潮,群團(tuán)工作部更加堅(jiān)定了今后青年聯(lián)誼工作開展的方向,將繼續(xù)依托移動(dòng)化、數(shù)字化、智能化技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ),以社會(huì)正向文化價(jià)值為導(dǎo)向,系統(tǒng)性地規(guī)劃開展2025年后續(xù)的兩場聯(lián)誼活動(dòng)。
點(diǎn)亮茅臺青年希望,凝聚青年人才“先鋒力量”。茅臺將持續(xù)以“做青年員工喜愛的”為行動(dòng)指引,尋找豐富新時(shí)代青年工作的Z優(yōu)解,不斷積蓄茅臺蓬勃發(fā)展的青春力量。(來源:茅臺融媒體中心)